Serie compuesta por tetralogías en las que
el protagonista, el propio lector, después de llegar a un país
desconocido y ser atrapado por seres malignos, intenta huir. Para
conseguirlo dispondrá de algunos elementos que le ayudaran: mapas
de los lugares en los que se pierde, una computadora de bolsillo
que le mostrará siempre donde se halla y... Como no, de su
capacidad de decisión, que le permitirán escapar o quedar atrapado
para siempre.
PACKARD, EDWARD
Timun Mas
Barcelona
1987/1992
1ª ed., 3ª ed.
Planea tu fuga de Tenopia
144 p. ; 11x18 cm ; rústica plastificada
Castellano
10, 11
Libro Juego
Con el fin de trabajar algunos aspectos
interesantes del libro se pone a disposición de los maestros una
guía didáctica con juegos y actividades para realizar al aire
libre, como ejercicios de orientación, socorrismo, cartografía y
similares.
84-7176-970-0
AVENTURAS, FANTASÍA, INGENIO,
ISLAS
4,20