Atrapados por las palabras

Amelia y Jorge, dos hermanos que son arrastrados en el sueño a un fabuloso país de gnomos, se enfrentan al reto de reconstruir el código de un ordenador que encerraba la memoria colectiva de dicho pueblo y que ha sido destruida por Mobius, un personaje malvado y siniestro. Ayudados por los gnomos, los dos hermanos van descubriendo intuitivamente las reglas de la gramática.

LÓPEZ GARCÍA, ÁNGEL

Alba
Barcelona
1997/2001
1ª ed., 5ª ed.
Alba joven
88 p. ; 14x21 cm ; rústica
Castellano

Novela

84-88730-41-1
FANTASÍA, GNOMOS, NUEVAS TECNOLOGÍAS, ORDENADORES, PERSONAJES FANTÁSTICOS, SUEÑOS
7,21